java socket编程

这里需要两个类:socket服务器端,socket客户端

package com;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Inet4Address;
import java.net.Socket;

public class SocketClient {

	public static void main(String[] args) {
		
		try {
			//向socket服务器发送请求,哲理socket服务器所在机器为本机,端口是8899
			Socket server = new Socket(Inet4Address.getLocalHost(),8899);
			//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream()));
			//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			PrintWriter out = new PrintWriter(server.getOutputStream());
			//获得系统表中输入流
			BufferedReader wt = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			
			while(true){
				//从控制台读取输入信息
				String str = wt.readLine();
				out.println(str);//向服务器端发送消息
				out.flush();
				if(str.equals("end"))break;
				//将服务器端返回的消息打印出来
				System.out.println(in.readLine());
			}
			server.close();
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
	}
}


 

package com;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class SocketServer {
	
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {

		try {
			ServerSocket server = new ServerSocket(8899);//创建一个端口为8899(1024以上随便输,但是不要与该机器已有端口冲突)的socket服务器
			Socket client = server.accept();//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
			BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
			PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream());
			while(true){
				String str = in.readLine();//从客户端读取数据
				out.println("server-->"+str);//项客户度啊发送数据
				out.flush();
				if(str.equals("end"))break;
			}
			client.close();
			
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}


 实战经验:

 以上只是适用于一个客户端对一个服务器,不能实现多客户端并发请求。在实际应用中,一般服务器端会采取多线程设计,当客户端请求来时变创建一个线程来处理相应请求

 

 

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